Año: 2010
Editorial: GameWorks
Dificultad: Media
Nº de jugadores: 2 a 4
Edad: +12
Tiempo: 90 minutos
Tipo: Juegos Estratégico
Categoria: Exploración, Aventura
Mecánica: Creación de rutas, Gestión de objetos, Tablero Modular, Colocación de Trabajadores
Idioma: Alemán, Inglés y Francés
Descripción: Tikal II: El templo perdido es una secuela de Tikal, ganador del prestigioso "Spiel des Jahres" en 1999 creado por famoso duo Kramer & Kiesling.
En el cómic, ilustrado por Vincent Dutrait, que acompaña las instrucciones nos describe el juego en forma de historia. He aquí un resumen, Tikal fue descubierto y explorado durante una expedición de gran éxito dirigido por los profesores Kramer y Kiesling. Una década más tarde, encuentran un rollo de pergamino que les da indicios de un templo perdido cerca de Tikal. Este rumor vuelve a encender su pasión por Tikal y los dos científicos comienzan a discutir la posibilidad de otra expedición a América Central. En medio de su planificación se encuentran, en una conferencia internacional de arqueología en Ginebra, con los profesores Brafsky y Pauchoniev quienes se interesan en saber la verdad sobre el tentador rumor.
Más tarde, ese mismo día, sentados frente la chimenea, después de una buena comida rematada con puros cubanos y unos cuantos brandies, los dos científicos suizos escuchan hipnotizados los planes de despliegue de sus colegas alemanes. Al final deciden unánimemente unir sus fuerzas y volver a Tikal. Acuerdan las fechas, cierran patrocinios, comparan notas y empacan los equipos, ya están listos para partir. Un viaje sin incidentes les lleva hasta Guatemala, y luego hasta el lugar marcado. Al poco tiempo, descubren en un valle adyacente, un templo intacto al paso del tiempo. El templo pertenecía a un rey ya olvidado y promete muchas sorpresas, mucho oro y mucho más. Y así comienza la aventura...

