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lunes, 23 de abril de 2012
Reseña: Taluva
En una remota y desconocida isla volcánica, de nombre Taluva, diversas tribus compiten por colonizar y desarrollar su tribu lo más rápido posible entre sus constantes e impredecibles erupciones volcánicas. En cada erupción, la isla va creciendo en altura al tiempo que destruye todos aquellos asentamientos cercanos al volcán. ¿Qué tribu conseguirá antes construir sus tres templos y apaciguar a los dioses del volcán? ¿Cuál de ellas podrá ubicar sus dos torres en lo más alto de la isla y calmar definitivamente la ira de los dioses? ¿Quién conseguirá colonizar toda la isla con su tribu al completo?. Para adentrarse en la isla de Taluva no es necesario tener valor ni fuerza sino sagacidad, aquel que sepa observar el terreno y aprovechar las erupciones en su beneficio será por fin la tribu elegida.
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martes, 3 de abril de 2012
Reseña: Friday
Mi nombre, ahora, es Viernes, vivía tranquilo en esta isla solitaria hasta el día que apareció Robinson, un hombre pálido, que trajo el mar después de naufragar su barco. Tengo que ayudarle a salir de aquí lo antes posible y para ello tengo que enseñarle habilidades de supervivencia para que pueda defenderse de los peligros de la isla. Si es capaz de aprender lo suficiente y sobrevivir, deberá enfrentarse a dos barcos piratas que suelen fondear en las proximidades, y una vez derrotados, podrá abandonar la isla y yo recuperar mi nombre, mi libertad y mi tranquilidad...
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sábado, 24 de marzo de 2012
Crónica: Tarde Volcánica
Juego: Los colonos del Catán Básico 4 jugadores con la variante del volcán, las cartas de Eventos del Catán y la variante de Los Especialistas.
Jugadores: Sandro, Laia, Pili y Dani
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viernes, 23 de marzo de 2012
Reseña: Xe Queo!
Xe Queo! (1998) significa "Es ese!" en veneciano. Se trata de un juego de estrategia y engaño para dos personas del gran autor Alex Randolph (1922-2004, Colorado River, Arizona).
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viernes, 16 de marzo de 2012
Reseña: Fearsome Floors
Un grupo de ilusos extranjeros se disponen a entrar en la fortaleza del Principe Fieso, un lugar con siniestros pasadizos que esconden a Furunkulus, el monstruo con las mil caras del miedo. ¿Quién logrará salir con vida de esta fortaleza del terror? ¿Quién engañará a Furunkulus y huir hacia la libertad? ¿Quién podrá contar lo que ahí ocurrió?. Una carrera por la supervivencia entre resbaladizos charcos de sangre y piedras deslizantes donde los empujones y las traiciones son parte de la tensión, una aventura llena de diversión y risas, de esa risa tonta que produce el miedo.
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martes, 6 de marzo de 2012
Reseña: Cartagena
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lunes, 5 de marzo de 2012
Crónicas: Encuentros cósmicos (I)
Diario de abordo: Nos encontramos más allá de la constelación de Orion apostados en la coordenadas del río Eridanus a la espera de la orden de combate. Objetivo de la misión: establecer cinco nuevas colonias en los sistemas de otras razas alienígenas. Ordenes: 1) usar la fuerza, 2) formar alianzas, 3) ejercer la diplomacia y establecer acuerdos para el bien común, 4) anular toda alianza o pacto establecido en pro del objetivo de la misión.
jueves, 1 de marzo de 2012
Reseña: Tikal II: El Templo Perdido
Año: 2010
Editorial: GameWorks
Dificultad: Media
Nº de jugadores: 2 a 4
Edad: +12
Tiempo: 90 minutos
Tipo: Juegos Estratégico
Categoria: Exploración, Aventura
Mecánica: Creación de rutas, Gestión de objetos, Tablero Modular, Colocación de Trabajadores
Idioma: Alemán, Inglés y Francés
Descripción: Tikal II: El templo perdido es una secuela de Tikal, ganador del prestigioso "Spiel des Jahres" en 1999 creado por famoso duo Kramer & Kiesling.
En el cómic, ilustrado por Vincent Dutrait, que acompaña las instrucciones nos describe el juego en forma de historia. He aquí un resumen, Tikal fue descubierto y explorado durante una expedición de gran éxito dirigido por los profesores Kramer y Kiesling. Una década más tarde, encuentran un rollo de pergamino que les da indicios de un templo perdido cerca de Tikal. Este rumor vuelve a encender su pasión por Tikal y los dos científicos comienzan a discutir la posibilidad de otra expedición a América Central. En medio de su planificación se encuentran, en una conferencia internacional de arqueología en Ginebra, con los profesores Brafsky y Pauchoniev quienes se interesan en saber la verdad sobre el tentador rumor.
Más tarde, ese mismo día, sentados frente la chimenea, después de una buena comida rematada con puros cubanos y unos cuantos brandies, los dos científicos suizos escuchan hipnotizados los planes de despliegue de sus colegas alemanes. Al final deciden unánimemente unir sus fuerzas y volver a Tikal. Acuerdan las fechas, cierran patrocinios, comparan notas y empacan los equipos, ya están listos para partir. Un viaje sin incidentes les lleva hasta Guatemala, y luego hasta el lugar marcado. Al poco tiempo, descubren en un valle adyacente, un templo intacto al paso del tiempo. El templo pertenecía a un rey ya olvidado y promete muchas sorpresas, mucho oro y mucho más. Y así comienza la aventura...
martes, 28 de febrero de 2012
El dúo Kramer & Kiesling
Los aficionados al juego siempre tenemos un diseñador de juegos o autor que admiramos por su creatividad a la hora de diseñar un nuevo juego. Aunque a veces este ídolo puede llegar a tener dos cabezas, este es el caso de la pareja Wolfgang Kramer y Michael Kiesling, dos veteranos en el mundo de los juegos. Ambos se iniciaron en el diseño de juegos como un hobby, una apasionada afición, compaginándolo con sus respectivos trabajos.
viernes, 24 de febrero de 2012
DIY: Dou Shou Qi - La Jungla
Hoy me apetece rescatar un juego de estrategia de origen chino, de nombre Dou Shou Qi (鬥獸棋, juego de los animales luchadores), conocido en occidente con varios nombres El juego de la Jungla, La batalla de los Animales, El rey de la Jungla, El ajedrez de los animales (Animals Chess) y un largo etc... yo me quedo con el nombre de La Jungla.
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jueves, 23 de febrero de 2012
Ajedrez A Tres. Aclarando dudas...
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| Dr. Jacek Filek con sus creaciones |
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sábado, 18 de febrero de 2012
Y nos pusimos a construir una catedral...
Juego: Los Pilares de la Tierra de 2 a 4 jugadores con la Expansión para 5 y 6 jugadores.
Jugadores: Laia, Pili, Sandro y Dani
viernes, 17 de febrero de 2012
Crónica de una noche de pesca
Juego: Los colonos de Catán Básico de 5 a 6 jugadores, con la campaña los Pescadores de Catán y la variante de la carta del Maestro Portuario.
Jugadores: Laia, Sandro, Laura, Groucho Marx (Ferran), Mini Robin (Dani) y la invitada especial Patricia.
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